Caramba! Estou lendo o manual e vendo os vídeos no youtube. É muita coisa, muita regra! Muda o jogo completamente, fica muito mas complexo e real. Vou ter que ler o manual umas duas vezes e ver muitas vezes os vídeos! Parabéns pelo trabalho!
Essa carta de ferimento tem a função de indicar que o total de cartas para o final da partida, no caso 60, foi atingido. Novas cartas continuam a ser puxadas, mas a partir daí não há a entrada de novos zumbis.
Quando o último zumbi é derrotado, o mapa pode ser completamente saqueado, e cada carta de zumbis puxada até este momento, representa 1 minuto a mais no relogio.
Exemplo: Seu grupo explorou um mapa em uma região sem nenhuma horda presente, a carta de número 60 foi a última em que novos zumbis entraram, mas teve que puxar mais 30 cartas de zumbis no turno deles, antes que o último fosse derrotado. Significa que a missão durou 90 minutos e que o relógio precisa ser atualizado.
A marcação do tempo é importante, pois se anoitecer durante a exploração, as regras noturnas passam a valer. Nunca aconteceu de explorarmos no fim da tarde, mas além da carta de ferimento para marcar o fim das entradas de novos zumbis, deve ser colocada uma segunda carta para marcar o início da noite, caso esteja previsto durante a missão, a depender do horário em que ela começa.
Estou aproveitando a quarentena para rever tudo isso e quem sabe, voltar com uma nova versão do manual de regras do ZomBrasil.
Muito massa essa idéia de tempo com regras exclusivas para a noite... Vc viu q no zombicide 2nd edition eles estão tentando implantar algo envolvendo o decurso do tempo e o cair da noite? Abraço, meu velho E parabéns pela criatividade
Olá, queria saber se as regras dos Zombiviventes também estão nesse PDF? Com as modificações para os sobreviventes virarem zumbis, as infecções, etc? Obrigado!
Caramba! Estou lendo o manual e vendo os vídeos no youtube. É muita coisa, muita regra! Muda o jogo completamente, fica muito mas complexo e real. Vou ter que ler o manual umas duas vezes e ver muitas vezes os vídeos! Parabéns pelo trabalho!
ResponderExcluirEssa carta de ferimento tem a função de indicar que o total de cartas para o final da partida, no caso 60, foi atingido. Novas cartas continuam a ser puxadas, mas a partir daí não há a entrada de novos zumbis.
ResponderExcluirQuando o último zumbi é derrotado, o mapa pode ser completamente saqueado, e cada carta de zumbis puxada até este momento, representa 1 minuto a mais no relogio.
Exemplo:
Seu grupo explorou um mapa em uma região sem nenhuma horda presente, a carta de número 60 foi a última em que novos zumbis entraram, mas teve que puxar mais 30 cartas de zumbis no turno deles, antes que o último fosse derrotado. Significa que a missão durou 90 minutos e que o relógio precisa ser atualizado.
A marcação do tempo é importante, pois se anoitecer durante a exploração, as regras noturnas passam a valer.
Nunca aconteceu de explorarmos no fim da tarde, mas além da carta de ferimento para marcar o fim das entradas de novos zumbis, deve ser colocada uma segunda carta para marcar o início da noite, caso esteja previsto durante a missão, a depender do horário em que ela começa.
Estou aproveitando a quarentena para rever tudo isso e quem sabe, voltar com uma nova versão do manual de regras do ZomBrasil.
Parabéns pelo projeto e criatividade!!!
ResponderExcluirComo você imprimiu suas cartas customizadas?
Este comentário foi removido pelo autor.
ResponderExcluirMuito massa essa idéia de tempo com regras exclusivas para a noite...
ResponderExcluirVc viu q no zombicide 2nd edition eles estão tentando implantar algo envolvendo o decurso do tempo e o cair da noite?
Abraço, meu velho
E parabéns pela criatividade
Olá, queria saber se as regras dos Zombiviventes também estão nesse PDF? Com as modificações para os sobreviventes virarem zumbis, as infecções, etc? Obrigado!
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