Creio que como eu, muitos jogadores de Zombicide ficaram com a pulga atrás da orelha ao deparar com regras que não pareciam fazer muito sentido, levando a crer que os sobreviventes poderiam muito mais estar lutando contra eles próprios, do que contra os zumbis.
A principal delas diz respeito a tabela de alcance que prioriza a morte dos sobreviventes. Sua alteração no Black Plague seria uma confissão por parte dos desenvolvedores, de que nos fizeram jogar com um sistema inadequado?
A primeira coisa a ser observada e que as regras originais do Zombicide nitidamente demonstram que a filosofia do desenvolvimento foi a de fazer algo o mais simples possível para poder expandir o público alvo, mesmo que essa simplicidade resultasse em uma mecânica pouco plausível.
Porém, algo que todo mundo sabe, mas poucos comentam é o fato de que, em um jogo com tantos elementos como o Zombicide, sempre que tentamos mudar algo, afeta diretamente o balanceamento do jogo.
A tabela de alcance usada no Rue Morgue foi criada ainda na Season 1, onde com as armas de alcance certas, praticamente nenhum zumbi era capaz de chegar perto do grupo de sobreviventes.
Imaginem o quão fácil o jogo ficaria se a tabela de alcance não priorizasse os sobreviventes. As armas de combate corpo a corpo seriam praticamente inúteis.
O mesmo podemos falar da regra que faz com que um grupo de sobreviventes no interior de um veículo seja atropelado(?), quando sua zona é atravessada por outro carro.
E quem usou os carros de Zombicide para atropelar zumbis, sabe como o jogo fica fácil com este recurso. Imaginem se não houvesse qualquer limitação.
E só a título de zueira. É interessante como um cara pode entrar em um cômodo qualquer e encontrar um verdadeiro arsenal. Não?
De qualquer forma, as regras estão lá e todo mundo está livre para jogar como quiser. Ele é bom, é divertido, mas não posso deixar de pensar que sua insana quantidade de modificadores e regras da casa espalhados pela internet seja, talvez, um sintoma do sistema do jogo.
O segredo não está em fazer algo simples a todo custo, mas em simplificar o complexo. Se você conseguir fazer isso e manter o jogo balanceado (que é justamente onde está o maior problema), então você acertou em cheio.
Ao fazer uso do sistema de alcance (ajustado) do Black Plague, O ZomBrasil está deixando a característica de Expansão para assumir definitivamente o papel de ModBR de Zombicide.


Concordo contigo em parte, as regras melhoraram com o Black Plague (acabei de comprar), mas creio que a qualidade do material, a idéia conceitual e facilidade do jogo superam estes "defeitos" que podem ser adaptados... estou muito fã do jogo e agora estou criando cenários modulares e novas abominações, e outras variações temáticas... muito bom seu post
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